众所周知,前段时间国内巨头提出了韬定律,将时间微缩,代替了晶体管微缩,给芯片制程指明了另外一个前进方向。
要知道以前芯片前进的指导是摩尔定律,其核心是微缩晶体管,增加单位面积的晶体管密度,这样来提高性能,但晶体管也是有物理大小的,不可能无限缩小,所以到目前,摩尔定律已经快要失效了,晶体管微缩不下去了。

也正是这时候,韬定律横空出世,告诉大家,其实微缩晶体管,本质上也是微缩时间的一种。
而微缩时间,我们可以从更多的方面来考虑,不只有微缩晶体管这一条路,利用逻辑折叠技术,也同样可以让微缩时间,这样就算不微缩晶体管,也能够达到性能提升的目的。
所以一时之间,这个定律的提出全网都炸了。

不过,在经过了一段时间的冷静与分析之后,最近有人提出了一个观点,那就是采用逻辑折叠的芯片,虽然不需要EUV光刻机,就可以提高晶体管密度,达到更高的性能,比如等效的3nm、2nm,甚至1.4nm等等。
但代价是成本的暴增,很可能采用逻辑折叠的芯片,成本是不采用逻辑折叠芯片的200%以上,甚至可能达到300%或更高。
假如采用逻辑折叠,是两层晶体管的结构,本质上其实也可以认为是上下两颗die(裸芯片),而这两颗die,其实是两个die的良率相乘,假如原来良率是80%,逻辑折叠后良率则只有64%了。

然后再考虑到两层die,用什么方式来连接在一起,因为是芯片内部的折叠,所以不会是3D封装这一种,最大的可能是采用键合技术,有点类似于目前HBM、NAND采用的技术。
那么就要增加健合技术这一块的成本,包括堆叠混合键合、TSV+沉积+电镀+CMP等,这一块的成本也是非常高的。
实际算起来,考虑到双层折叠本身的良率下降,以及键合以及相关工艺的成本,采用这种技术制造出来的芯片,比一步到位,直接微缩晶体管的成本,成本要高200%以上。
另外还要考虑散热的问题,因为立体结构,散热肯定没有平面的好,特别如果用于手机这样的精密设备中,散热空间又小,这样在产品设计时,还要提高散热方面的成本。

所以,结论是虽然采用逻辑折叠,在没有EUV的条件下,也能够让芯片工艺进步,但每一代进步其代价却是提高成本,并且这个成本的提升,是几倍的提升,而这可能就是逻辑折叠的代价。
而微缩晶体管,一代相比于上一代,成本可能只需要提高20-30%左右,不会超过50%。
对于这样的结论,你是怎么看的?当然,这也只是一家之言,并不见得一定就真实,大家也可以参考一下。